回首神泣sf弓箭手怎么才稳定一点

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幸运不高幸运影响的伤害是附加在上面的,幸运越高,爆击伤害波动的范围也就越大,神泣弓箭手暴击伤害不稳定是因为幸运不高,神泣弓手爆击效果不用高幸运也可以。

LZ的力量差一些,幸运500左右,敏200,力200,这样就会比较稳定了。

我也玩了很久神泣,但是,弓箭手,我是近期才玩的~由于玩的是私服,升级快,所以,我练了几个不同加点法的死亡弓~开始,我是练了个3力3敏3运的~呵呵~战功,我全放在运上面了~这种弓箭手,打出来的伤害比较稳定,MISS。

回首神泣sf弓箭手怎么才稳定一点

站一弓手要加力量和敏捷,衣服一定要打四级以上的防御的,三及都太少了武器打四及攻击手套去换成敏捷的吧另外去买个磨防的帽子建议是每升一及两点敏,其他都加力量如果加运的话,运太少爆不了几下的,而且。

2力2敏5幸运,还可以6幸运3敏,这两种是后期会强,装备上加力,基本上弓手幸运加到700+爆击都基本稳定了。

60死亡弓装备砸LMX最大化,升级加点跟装备加一起,500敏,500运,其他全力上战场,这样加点打出来的伤害稳定,有人说加到1000运牛B,我在私服研究过了,打同一个怪打出来的伤害高的3000,低的2000所以建议以力为主。

弓没有魔法攻击~~弓的附加技能是固定伤害的~~弓箭手和智力没有一点关系弓只和3个属性有关,力敏运~楼主如果你的弓加智力的话~那你就不用练了~~弓是物理伤害输出~不是魔法伤害输出~~你要先搞明白~弓加智力的话~。

之所以加3点敏捷,首先要谈谈弓箭手职业的特点,轻盈,飘忽,神出鬼没,来去无影杀敌于无形弓箭手最大的作用就是牵制,暗杀,乃至于冲刺敌营的辅助,掩护,干扰所以敏捷必须加多敏捷加多的好处还在于可以越级打怪敏捷多了。

不过一般普通模式不推荐练弓,因为弓只能找弓队或者单练,并且弓在战场上虽活跃,但是在练级的时候速度偏慢建议在困难模式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提升下命中率,其实弓手本身有个。

困难弓箭手属性加点前期先把基础敏捷配到100,然后加200幸运,其他全力量原因分析,100敏加装备60级以前敏捷可以在200左右,打怪够了,200运加上后面64套穿上砸5级,幸运可以达到500到600,保证暴击率100%左右,其他全。

还有我们弓手团的稳定成员单骑闯关,年轻时候就认识了,兰若水水,惊鸟之弓,傲寒夜等等,弓团人多~~~我没上号记不住名字啦 特别认识的几个法师,风暴什么什么雨~~~名字日涨,上小号又换来换去的取,反正加了。

其他的就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人。

困难看你要练到多少级,要是就练到50以后玩死亡,就加5L2M吧~ 升级快要是想以后玩高级的KG,幸运是必不可少的不然后期升级费劲啊装备如果有保障的前提下,建议前期加5L2M,30级以后加1M6X,装备补幸运,等。

回答楼主首先如果你要升级快选弓手就错了,弓是神泣练的最慢的不包括朋友带的,但是你说后期厉害这一点没错,这个职业典型的升级郁闷PK爽,经常杀很多人死的最少加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服。

回首神泣sf弓箭手怎么才稳定一点

靠装备来找齐不上战场的弓就无所谓了,3种都一样推荐6+1的,均衡点武器选择上用弓弓射速快,而且任务武器也都给的弓,很不错,主流弓手也都是弓,弩极少有用的,就不要用了~~。

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