神泣幸运值和暴击率的关系

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1、1暴击概率区别幸运值在神泣中影响角色攻击时的暴击概率当幸运值达到1000时,暴击概率为100%,每次攻击都会触发暴击效果当幸运值达到700时,没有达到100%的暴击概率,获得较高的暴击率2良好与优秀机率区别。

神泣幸运值和暴击率的关系

2、神泣幸运暴击率的关系为更高的暴击伤害根据相关公开信息查询,神泣幸运暴击率伤害计算爆击伤害等于基础伤害乘以15倍加0至幸运值0至幸运值的意思是幸运伤害是随机的,符合概率论就是在爆击的情况下,幸运的伤害是在。

3、1暴击和你的幸运值有关,战士的幸运值到300就差不多都爆了,如果幸运值低或者没加幸运,可能1下不爆,也可能爆一下吃王座药或者是加YTA的情况除外2神泣里面的武器是特定的,发光的武器有 25任务武器,40级2。

4、官网上有资料表明,幸运值是和暴击率以及暴击的倍数有关系,同时会影响物品的掉落但是一般来说,物品掉落也是有概率的,和职业,等级都有关系还有和怪死的奇数次还是偶数次有关 在游戏里,大家会用quot人品quot来描述你得到物品的。

5、1,力主要是战士加的点‘幸运主要是弓箭手加的点‘力是提高物理攻击的‘幸运是提高暴击率的‘GS可以全幸运,当幸运提高到10有9暴或100%暴击时可以选择加力或敏‘看自己喜欢是职业来‘官网有很多心得可以去看看‘2,战场。

6、刺客感觉最难加点的一个职业,需要力量来增加杀伤力,需要敏捷来增加回避率和sp敏捷也加sp,刺客连击技能很多,需要大量sp,运气增加暴击率,刺客攻击速度快,在相同时间内暴击率一样但出现暴击的次数明显比战士多,也是。

7、不会根据查询神泣官网显示,弓箭手幸运值最高值达到610即可将暴击率提升至接近百分之百,数值继续升高无法继续引起伤害提升,不会引起质变神泣是一款强调生死对抗的史诗级MMORPG网游,于2007年8月8日正式公开测试。

8、同时幸运也提升爆击率,所以高幸运的确是个不错的选择但是,我们知道,爆击没有百分百之说,也就说,幸运到达一定值之后,爆击率提升不明显,爆击伤害提升也不明显,比如说幸运450以后,这是为什么呢?学过经济的人都。

9、2攻击,+02%闪避,+02%命中,+5活力 体质+1防御,+5生命对怪产生的愤怒值高智力+13魔法攻击 精神+02魔法攻击,+1抵抗,+5魔法提高魔法攻击的命中幸运提升暴击率和暴击抵抗,+02射击攻击。

10、不会到100%的它是呈现曲线的,趋势有点像凸字,暴击到一定程度以后,每增加一点的幸运能增加的暴击率会下降永远到不了100的,至少目前版本是。

神泣幸运值和暴击率的关系

11、关于暴击率举个例子来说吧,假定我有300的幸运 你有1000的幸运 咱俩PK 那很遗憾 我打你基本没有暴击所以在PK中 暴击率主要是看PK双方的幸运值的对比要是刷怪升级 就不一样了战士300幸运配合致命一击的效果 差不。

12、暴的话到400+就可以了,暴击伤害是 lt 攻击力防御力*15+幸运值*lt0到15暴击和敏捷是没有关系的,至于你说的打5000+和1000+我想你打的怪不同或者对方有防或属性吧,游戏愉快,谢谢。

13、神泣中,不建议弓加力量,是因为神泣中的职业只有弓是加幸运点也能加点攻击的,虽然一点幸运值比一点力量值加的攻击少,但是弓加一点力量得到的攻击力比战士加一点力量得到的攻击少,还有就是幸运越高暴击率也就越高,所以。

14、战1弓箭手么 等级低,然后还要杀战场的话 5L2M,衣服砸力敏,吃暴击药 因为等级低人物属性点少,要暴击高根本不可能 PS,就算你幸运超过500,也只能保证90%左右的暴击概率。

15、我也玩弓的,看看你想怎么玩,是想混战2还是想练大号 我有个战2的弓 现在战2不好混,你的敏要是不到200的话,就是垃圾 战2弓 加点应该最好是2敏5幸运本身每升一级还加一点幸运,也就相当于2敏6幸可以算一下,到。

16、反正 要是你有条件就尽量提升幸运和智力嘛我玩的困难弓箭400幸运都不是全暴的,所以你可以参考下我说的幸运值至于智力值就跟战士的力量值一样,越高越好啊祭祀本身每升一级就会自动加一点精神,所以命中应该比爆法。

17、敏捷属性可以提高弓手的命中率和闪避率,而运气属性则可以提高弓手的暴击率和暴击伤害因此,3敏6运的加点方式可以让弓手在战斗中更加灵活,同时也有较高的输出能力这种加点方式适合那些注重射击速度和命中率的玩家。

18、暴击伤害基本上无视防御力,你的物理攻击能破防伤害就不会低lt 攻击力防御力*15+幸运值*lt0到15,暴击时伤害大概是这个,对弓箭手和刺客适用,我没玩过暴法暴战这样的角色,也就没计算过他们的伤害跟这个公式的。

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